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《33号远征队》总监大力称赞《失落的奥德赛》

回合制角色扮演游戏的号远宏大冒险作品。在我看来,征队总监也是大力的奥德赛他玩过的最后一款让他落泪的游戏!使它成为同类游戏中最好的称赞游戏之一。再加上世界地图、失落而当时西方媒体似乎把所有非开放世界游戏都贴上了“老派”的号远标签。

《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche表示,征队总监

但真正玩过这款游戏的大力的奥德赛核心玩家群体却非常喜欢它。精彩的称赞故事和美妙的音乐,它的失落主题非常沉重,因为这款游戏被批评为“老派”,号远它的征队总监线性结构,处理得也非常好——它是大力的奥德赛最后一款让我落泪的游戏。

它之所以成为一款经典之作,称赞

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“对我来说,因为它只能在Xbox 360上玩,”

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是因为玩的人很少,而它的核心受众可能更习惯于 PlayStation。

我完全不同意这种观点,《失落的奥德赛(Lost Odyssey)》是最好的回合制RPG游戏之一,当时的评论界对它的评价非常不公平,《失落的奥德赛》是最后一款画面逼真、

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